Armillary sphere는 무엇입니까?

중세 시대 이전에는 세계의 과학적 진보꽤 중요했습니다. 고대인들이 접근 할 수있는 한, 그들은 세계를 알기 위해 노력했고, 로마 제국의 붕괴로 인하여 오랫동안 인류가 오랫동안 무지로 몰려 들었습니다. 본질적으로 고유 한 장치 중 하나는 Armillary sphere였습니다. 그녀는 천체의 움직임을 정확하게 나타낼 수있었습니다. 그 당시에도 지구가 둥글다는 것은 의심의 여지가 없었습니다.

공식적인 의미

라틴어에서 armilla 의미"반지"또는 "팔찌". 이 이름은 armillary sphere의 구조적 특성 때문이었습니다. 기원전 3 세기 에라 토 스테 네스 (Eratosthenes)에 의해 고대 그리스의 기하학에 의해 이론적으로 고안된 최초의 모델은 천체의 좌표를 결정하도록 설계되었습니다. 최신 버전은 천체의 위치를 ​​시각화하는 교육 도구로 사용되었습니다. 이 장치 덕분에 가능했습니다.

  • 수평, 황도 및 적도 좌표를 결정합니다.
  • 월식의 빈도를 계산하고 위성의 움직임을 결정하십시오.
  • 태양계와 우리 별의 행성 운동을 세기.
  • 다른 위도의 달과 태양의 움직임을 보여줍니다.
  • 별자리의 움직임을 보여주고 그들의 일몰이나 일출이 어디 있는지 결정하십시오.

사실, 그 당시에는이 독특한어떤 아날로그도없는 장치. 지금까지도 똑같은 것들을 훨씬 더 명확하고 정확하게 보여줄 수있는 수많은 현대 악기가 있었음에도 불구하고 관련성을 잃지 않았습니다. 사실, 그것은 주로 박물관 전시, 장식 품목 또는 상징으로 사용됩니다.

무명 구

건설

Armillary sphere는 여러 개의부품. 기초는 천구 및 주요 원을 나타 내기 위해 설계된 움직일 수있는 요소입니다. 주변에는 자오선과 지평선의 원을 표시하는 특수 회전 지지대가 있습니다. 일반 구체는 세 개의 원과 천구의 도움으로 형성됩니다.

또 다른 큰 원이 있습니다.상당히 넓은 고리의 형태로 만들어집니다. 그는 그것에 황도와 십이지장의 흔적을 묘사하도록 부름 받았다. 다른 두 가지 중에서 더 작은 두 개의 원이 사용되어 남부 열대 지방과 북부 열대 지방을 보여줍니다. 이 모든 것을 이해하는 것은 꽤 어렵지만, 이와 같은 것을 구현할 수있는 다른 옵션이 없기 때문에, 아래에 제시된 사진은 우리 시대의 20 세기까지 사용되었습니다. 그런 다음에 만보다 정확한 악기가 동일하지만 더 정 성적으로 더 명확하게 표시 될 수있었습니다. 따라서,이 장치는 2 천년 이상 사람을 섬겼습니다.

Dwemer Armillary sphere

Dwemer Armillary sphere

Skyrim 게임의 제작자는 이것을 모델로 삼았습니다.적응과 그것의 기초에 따라 게이머의 엄청난 수의 어려움을 일으키는 독특하고 매우 복잡한 작업을 개발했습니다. Dwemer armillary sphere를 설정하기가 매우 어렵 기 때문에 우리는 퀘스트의 주요 비밀을 말할 것입니다.

사용자와 게임의 일부로이 장치에 결정을 특정 위치에 놓아야합니다. 그렇지 않으면 총회의 마술사는 더 이상의 지시를하지 않을 것입니다. 주변을 둘러 봐야 할 첫 번째 일. 테이블에는 두 권의 책이있어 "Flame"과 "Frostbite"주문을 배울 수 있습니다. 범위를 설정하는 데 중요합니다. 이러한 볼륨을 어딘가에 버려 두었다면 스스로 마법을 배울 수있는 기회를 찾아야합니다. 그러나 이번에는 대부분의 플레이어가 이미 그러한 주문을 이미 알고 있습니다.

그들은 armillary sphere에서 사용해야합니다.결과적으로 빔이 상승하거나 하강합니다. 각각의 주문은 여러 번 사용해야 할 수도 있습니다. 주요 작업은 모든 광선이 렌즈가있는 방의 위쪽 부분에있는 링을 가리키는 지 확인하는 것입니다.

그러나 그것이 전부는 아닙니다. 일단이 작업이 끝나면 각 광선이 특정 렌즈를 엄격하게 통과하도록 고리를 회전시켜야합니다. 이것은 계단의 상단에있는 버튼을 사용하여 수행됩니다. 빔이 이미 올바르게 설정된 경우 더 큰 키를 사용할 수 없으므로 작업이 다소 간소화됩니다.

Dwemer Armillary Sphere 설정 방법

문제 해결

과제의 일부로 다음과 같은 어려움이 발생할 수 있습니다.

  • 마당에 밤이야. 이 게임은 하루 중 시간을 변경하는 것과 관련이 있으며 태양 광선이 없을 때만 자연 스럽습니다. 아침까지 기다려야 해.
  • 빔 정렬이 잘못되었습니다. 그들이 올바르게 전시 된 것처럼 보일지도 모르지만, 반지가 움직이면 빛의 흐름이 지나가고있는 것으로 나타납니다. 이 상황에서, 당신은 여전히 ​​주문으로 조작해야합니다.

일단 완전한 셋업이 완료되고 모든 빔정확히 어디 있는지, Parat이 더 많은 지침을 제공 할 대륙의지도가 형성 될 벽 가운데 하나에 있어야합니다. 모든 것을 신중하고 정확하게 수행하면 실제로 복잡하지 않은 것은 여기에 없지만 대부분의 플레이어는 설명과 설명을 읽지 않아 때로는 유사한 상황이 발생합니다. 이것은 스카이 림 (Skyrim)이며, 드워머 (Dwemer) 아암 구체 (solior sphere)가 이것의 예입니다. 세부적인 작업을 공부하면 비슷한 상황을 피할 수 있습니다.

무명 구체 사진

재미있는 사실

Armillary sphere는 그 자체로 독특하다.매우 흥미로운 장치. 큰 후회에 그의 외모와 그와 인접한 많은 다른 특징의 역사는 지금까지 알려지지 않았다. 우리가 지금 가지고있는 기회를 갖지 않고 고대의 과학자들이 어떻게 모든 매개 변수를 계산하고 비슷한 적응을 만들 수 있는지를 짐작할 수 있습니다.

현대 세계에서, armillary sphere는 남아있다.상징으로 만. 그것은 포르투갈의 상징의 주요 요소입니다. 또한, armillary sphere는 St. Petersburg의 상징입니다. Kunstkamera 타워 꼭대기에 위치하고 있습니다.

하늘빛 물새

성과

고대에는 많은 흥미로운 장치들이 있었지만,현대 주민에게 선물하기조차 힘들다. 적어도 우리 과학의 관점에서 볼 때 그들은 모두 옳습니다. 인류는 이미 오래 동안 발전해 왔으며 중세의 혹독한시기가 아니라면 현대 기술이 지금보다 훨씬 발전했을 가능성이 높습니다.

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