균일 모션 및 그 기능

그러한 사람들이 연구 한 다양한 운동들 중에서운동학과 같은 물리학의 분할은 임의로 취해진 일정한 시간 간격에 대한 몸체가 경로의 길이를 따라 같은 길이를 통과하도록하는 것과 같습니다. 이것은 획일적 인 움직임입니다. 예를 들어 거리의 한가운데있는 스케이터의 움직임이나 스트레칭의 기차를 예로들 수 있습니다.

이론적으로 신체는curvilinear를 포함한 궤도. 이 경우 경로의 개념이 있습니다. 이것은 궤도를 따라 몸이 이동 한 거리입니다. 경로는 스칼라 수량이며 이탈과 혼동되어서는 안됩니다. 마지막 용어는 경로의 시작점과 마지막 점 사이의 부분을 나타내며, 곡선 운동의 경우 명확하게 궤도와 일치하지 않습니다. 이동은 벡터의 길이와 동일한 숫자 값을 갖는 벡터 값입니다.

자연스러운 질문이 있습니다. 어떤 경우에는그것은 균일 한 움직임에 관한 것입니까? 예를 들어, 같은 속도로 원을 그리며 움직이는 운동을 유니폼으로 간주할까요? 아니요,이 운동으로 인해 속도 벡터가 매초마다 방향을 바꾸기 때문입니다.

또 다른 예는 자동차가같은 속도. 이 운동은 차가 꺼지지 않을 때까지 그리고 속도계가 같은 수에 도달 할 때까지 일정한 것으로 간주됩니다. 균일 운동이 항상 직선을 따라 발생한다는 것은 명백하며,이 경우 속도 벡터는 변하지 않습니다. 이 경우 경로와 이동은 동일합니다.

균일 운동이란 직선 운동임의의 동일한 시간 간격 동안 횡단 경로의 길이가 동일한 일정 속도의 궤도. 균일 운동의 특별한 경우는 속도와 횡단 경로가 0 일 때 휴식 상태로 간주 될 수 있습니다.

속도는 정성적인 특성입니다.균일 한 모션. 분명히, 다른 대상은 다른 시간 (보행자 및 자동차)에서 동일한 경로를 통과합니다. 균일하게 움직이는 물체가 가로 지르는 경로와이 경로가 가로 지르는 시간의 비율을 모션 속도라고합니다.

따라서 균일 모션을 설명하는 수식은 다음과 같습니다.

V = S / t; 여기서 V는 동작 속도 (벡터 양)입니다.

S - 경로 또는 움직임;

t는 시간이다.

변경되지 않은 동작 속도를 알면 임의의 시간 간격 동안 몸체가 이동 한 경로를 계산할 수 있습니다.

가끔 실수로 유니폼과균일하게 가속 된 동작. 이들은 완전히 다른 개념입니다. 등가 운동은 비 균일 운동 (즉, 속도가 일정 값이 아닌 운동)의 변형 중 하나이며,이 운동 유형의 속도는 동일한 양의 동일한 시간 간격에 따라 변합니다. 이 값은 속도가 변경된 시간의 길이에 대한 속도 차이의 비율과 같으며 가속도라고합니다. 단위 시간당 속도가 얼마나 증가했는지 또는 감소했는지를 나타내는이 수치는 물체가 더 부드럽게 가속하거나 감속 할 때 신체가 빠르게 속도를 올리거나 잃는다고 말하는 경우 크거나 크지 않을 수 있습니다.

속도뿐만 아니라 가속도는물리적 벡터 양. 방향을 따르는 가속도 벡터는 항상 속도 벡터와 일치합니다. 동등하게 가속 된 동작의 예는 개체의 자유 낙하의 경우 일 수 있으며, 여기서 발생률 (지표면에 의한 물체의 끌어 당김 률)은 단위 시간당 특정 양만큼 변경되어 중력 가속도라고 부릅니다.

이론적으로 균일 한 움직임이 가능하다.균등하게 가속화 된 특별한 경우로 간주된다. 명백하게, 속도가 이러한 동작으로 변하지 않으면, 가속 또는 감속이 일어나지 않기 때문에, 균일 한 운동을 갖는 가속 값은 항상 0이다.

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